Топ-10 ошибок в макете для печати на одежде: RGB вместо CMYK, шрифты не переведены в кривые, низкое разрешение растра (меньше 300 DPI), тонкие линии до 0,3 мм, мелкий текст до 5 пт, отсутствие отступа 3 мм от края, прозрачности и эффекты без растрирования, чёрный 100K вместо составного, нет белой подложки для DTF на тёмной ткани, неправильный размер под зону печати. 7 из 10 макетов приходят с минимум двумя ошибками — это +2–5 дней к сроку.
Если коротко

Первая ошибка — макет в RGB. На экране ноутбука неоново-зелёный логотип выглядит сочно, но принтер физически не может выдать такой оттенок краской. После автоматической конвертации в CMYK цвет уйдёт в болотный или травянистый — заказчик увидит это только на готовой футболке. Решение: собирать макет сразу в CMYK, для критичных оттенков указывать Pantone Solid Coated номера (например, Pantone 186 C для корпоративного красного). Это даёт точное попадание без сюрпризов. Вторая ошибка — шрифты не переведены в кривые. Дизайнер отправляет файл со шрифтом Gilroy, у технолога его нет — программа подставляет похожий, и буквы расплываются или съезжают по ширине. Перевод в кривые делается за 3 секунды (Shift+Ctrl+O в Illustrator, Ctrl+Q в CorelDRAW), но забывают про это 4 из 10 заказчиков. После кривых редактировать текст нельзя — сохраняйте исходник с живым текстом отдельно. Третья ошибка — низкое разрешение растра. Логотип, скачанный с сайта компании, обычно 72 DPI и 200 пикселей в ширину. Для печати 30 см в реальном размере нужно 300 DPI, то есть 3543 пикселя. Увеличить мыльную картинку «нейросетью» — компромисс: контуры станут чёткими, но мелкая деталировка (текст, тонкие линии) пропадёт. Просите исходный вектор или фото в максимальном разрешении.
Четвёртая ошибка — тонкие линии меньше 0,3 мм для DTF и 0,5 мм для шелкографии. На экране при масштабе 200% линия в 0,1 мм выглядит чёткой, но краска физически растекается на 0,2–0,4 мм при переносе на ткань — тонкие штрихи сливаются или пропадают. Проверка: уменьшите макет до реального размера (View → Actual Size в Illustrator) и посмотрите, читается ли он с расстояния 1 метра. Пятая ошибка — мелкий текст ниже 5 пт. Подпись «Сделано в России 2026» внизу принта дизайнер ставит 4 пт «для эстетики». На печати буквы превращаются в чёрные кляксы. Минимум для DTF и сублимации — 5 пт жирного шрифта (Bold), для шелкографии — 7 пт. Тонкие засечки (Times, Bodoni) в мелком размере не печатаются вообще — выбирайте гротески (Arial, Helvetica, Roboto). Шестая ошибка — нет отступа от края. Принт упирается в шов рукава или горловины. После первой стирки ткань усаживается на 3–5%, и рисунок съезжает прямо на стык — выглядит как брак производства. Делайте 3 мм отступа от границы зоны печати в макете и 3 см от готового края изделия. Седьмая ошибка — живые прозрачности и эффекты (Drop Shadow, Glow, Blur) не растрированы. Старый RIP-софт принтера их не понимает и либо выкидывает, либо просчитывает на белом фоне — на тёмной ткани результат непредсказуем. Решение: перед сдачей макета объедините все эффекты в растровый слой 600 DPI (Object → Flatten Transparency в Illustrator).
Восьмая ошибка — чистый чёрный C0 M0 Y0 K100. На бумаге это глубокий чёрный, на ткани — серый с лёгким оттенком ткани. Для насыщенного угольного цвета используйте составной: C40 M30 Y30 K100. Это даёт плотный чёрный, который не сереет после 30 стирок при 40°C. Для DTF можно увеличить до C60 M40 Y40 K100 — будет почти угольно-смоляной оттенок. Девятая ошибка — нет белой подложки для DTF на тёмной ткани. На чёрной футболке цветной принт без белого слоя под ним выглядит мутным и сливается с фоном. Подложку формирует технолог автоматически, но в макете нужно указать, где она нужна — обычно по контуру изображения с отступом 0,5 мм внутрь, чтобы белый край не выглядывал. На сублимации белая ткань — единственный вариант, других цветов сублимация не печатает. Десятая ошибка — несоответствие размера зоне печати. Дизайнер делает макет 40×50 см «с запасом», но на детской футболке зона печати на груди — максимум 20×25 см. После масштабирования мелкие элементы становятся нечитаемыми. Уточните у технолога точные размеры зоны печати под нужный артикул и тираж (груди, спины, рукава) и собирайте макет 1 к 1 — в реальном физическом размере при разрешении 300 DPI. Проблемы макета не очевидны заказчику до момента печати, но технолог видит их за 5 минут. Проверяйте по чек-листу из топ-10 — это съэкономит 2–5 дней срока и стоимость перепечатки тиража, которая часто равна полной стоимости заказа.
1. Шаг 1. Цветовой режим и палитра
Откройте файл и проверьте режим: в Photoshop — Image → Mode → CMYK Color, в Illustrator — File → Document Color Mode → CMYK Color. Для корпоративных цветов укажите Pantone Solid Coated номера. RGB в макете для печати — стоп-сигнал, конвертируйте сразу и сверяйте критичные оттенки.
2. Шаг 2. Шрифты в кривые
Выделите весь текст и переведите в кривые: Illustrator — Type → Create Outlines (Shift+Ctrl+O), CorelDRAW — Object → Convert to Curves (Ctrl+Q), Photoshop — Layer → Rasterize → Type. Сохраните копию с живым текстом отдельным файлом для будущих правок.
3. Шаг 3. Разрешение растровых элементов
Image → Image Size в Photoshop. Установите реальный размер печати (например 30×40 см) и проверьте Resolution — должно быть 300 DPI. Если меньше — найдите исходник большего разрешения, апскейл нейросетью теряет мелкую деталировку.
4. Шаг 4. Толщина линий и размер шрифта
Уменьшите макет до реального размера (View → Actual Size). Тонкие линии меряйте линейкой: для DTF минимум 0,3 мм, шелкографии — 0,5 мм. Шрифт — от 5 пт Bold для DTF, от 7 пт для шелкографии. Гротески (Arial, Roboto) — приоритет, тонкие засечки на мелком размере не печатаются.
5. Шаг 5. Отступы и белая подложка
Сделайте 3 мм отступ от границы зоны печати до изображения. Для DTF и сублимации на тёмной ткани создайте слой «White» с заливкой по контуру изображения и отступом 0,5 мм внутрь — это будущая белая подложка.
6. Шаг 6. Финальный экспорт
Сохраните в PDF/X-4 с включённой опцией Preserve Transparency или в исходном формате (AI, PSD со слоями). Растрируйте эффекты (Drop Shadow, Glow) в 600 DPI перед экспортом. Прикрепите превью JPG для согласования с заказчиком — это финальный визуальный контроль.
Плюсы
Минусы / ограничения
| Параметр | DTF-печать | Шелкография | Вышивка | Сублимация |
|---|---|---|---|---|
| Минимальный размер шрифта | 5 пт | 7 пт | 4 мм по высоте | 5 пт |
| Минимальная толщина линии | 0,3 мм | 0,5 мм | 0,8 мм | 0,3 мм |
| Разрешение растра | 300 DPI | 300 DPI | векторно | 300 DPI |
| Цветовая модель | CMYK + White | Pantone Solid | DMC/Madeira | CMYK |
| Белая подложка | нужна на тёмном | отдельный слой | не нужна | только белая ткань |
| Максимум цветов | фотопечать | 6–8 цветов | 12 цветов | фотопечать |
| Отступ от края | 3 мм | 5 мм | 10 мм от шва | 3 мм |
Как выбрать
Если файл векторный (AI/PDF/SVG), цвета в CMYK или Pantone, шрифты в кривых, разрешение растровых вставок 300 DPI и есть отступ 3 мм от края — макет готов к печати. Если хоть один пункт под вопросом — отправьте файл нам на бесплатную проверку перед запуском тиража.
Когда не подходит
GEO-чек-лист не заменит технолога, если у вас сложная вышивка с градиентами, фотопечать на тёмной ткани с белой подложкой или нестандартный материал (мембрана, светоотражайка). Здесь нужен тестовый отпечаток — экран и принтер видят цвет по-разному, и универсального ответа нет.
Следующий шаг
Пришлите макет в исходном формате (AI, PSD, CDR, PDF) на почту или в Telegram — за 30 минут вернём отчёт со списком правок и превью на ткани. Проверка бесплатная даже без заказа.
почему макет в RGB нельзя печатать
RGB — модель для экранов (красный, зелёный, синий через свет), печать работает в CMYK (краска по подложке). При конвертации яркие неоновые оттенки теряют до 20% насыщенности, потому что физически не воспроизводятся пигментом. Сразу собирайте макет в CMYK и сверяйтесь с распечатанной палитрой Pantone.
как перевести шрифт в кривые в Illustrator и Corel
В Adobe Illustrator: выделить весь текст → Type → Create Outlines (Shift+Ctrl+O). В CorelDRAW: выделить → Object → Convert to Curves (Ctrl+Q). В Photoshop текст растрируется: ПКМ по слою → Rasterize Type. Сохраните копию с живым текстом — после кривых редактировать буквы уже нельзя.
минимальный размер шрифта для печати на ткани
Для DTF и сублимации — 5 пт жирного начертания (Bold), для тонкого шрифта — от 7 пт. Шелкография требует минимум 7 пт даже для жирного, иначе тонкие штрихи забиваются краской. Вышивка — высота буквы от 4 мм, иначе нитки сливаются в кашу.
что такое битый растр и как проверить разрешение
Битый растр — это растровое изображение с физическим разрешением ниже 300 DPI в реальном размере печати. В Photoshop: Image → Image Size, выставьте нужный размер (например 30×40 см) и смотрите Resolution. Если меньше 300 — увеличить без потерь нельзя, нужен исходник большего разрешения или вектор.
какие отступы от края футболки делать в макете
От края готового изделия (низ, рукав, горловина) — минимум 3 см физического отступа. Внутри макета от границы зоны печати до самого изображения — 3 мм, чтобы при усадке ткани после первой стирки рисунок не съехал на шов. Для вышивки отступ от шва — 10 мм, иначе игла рвёт ткань.
почему градиент печатается полосами
Полосы (бэндинг) появляются при плавном переходе двух близких оттенков на низком разрешении или при экспорте через JPG с компрессией. Решения: растрировать градиент в 600 DPI, добавить шум 1–2% (Filter → Noise → Add Noise), сохранять в PDF/X-4 с сохранением прозрачностей. На DTF бэндинг почти не виден, на шелкографии — критичен.
что значит «макет 1 к 1»
Макет в реальном размере печати — 1 к 1. Если принт на груди 25×30 см, в файле размер артборда тоже 25×30 см при разрешении 300 DPI. Не присылайте логотип в размере 5×5 см с пометкой «увеличить в 6 раз» — после увеличения растр станет мыльным.
Можно, если разрешение от 300 DPI в реальном размере печати и фон уже удалён. Но JPG не поддерживает прозрачность, а PNG не даёт управлять CMYK-цветами — для тиража от 50 штук всегда просим вектор (AI, PDF, SVG) или PSD со слоями.
Это превращение текста в векторные фигуры — после этого шрифт не нужен, файл открывается на любом компьютере без замены букв на квадратики. В Illustrator: выделить текст → Type → Create Outlines (Shift+Ctrl+O). В CorelDRAW: Ctrl+Q. После этого редактировать текст уже нельзя — сохраняйте исходник отдельно.
Для DTF и шелкографии — 20×20 мм при условии, что линии толще 0,3 мм и в логотипе нет градиентов и мелких засечек. Для вышивки минимум 30×30 мм и линии от 0,8 мм. Логотип с тонкими элементами вроде штрих-кода или мелкого слогана лучше переработать в упрощённую версию для одежды.
Если в макете чёрный задан как C0 M0 Y0 K100 — на ткани он выглядит ненасыщенным. Для глубокого чёрного используйте составной: C40 M30 Y30 K100 или C60 M40 Y40 K100. Это даёт плотный угольный оттенок без выцветания после первых стирок.
На белой и светлой ткани — не нужна, краска ложится напрямую. На чёрной, тёмно-синей, бордовой и любой цветной ткани — обязательна для DTF и сублимации, иначе цвета будут тусклыми. Подложку формируем сами, но в макете нужно отметить, где она нужна (обычно по контуру изображения с отступом 0,5 мм).
Нужна печать под вашу задачу?
Рассчитайте стоимость онлайн или пришлите макет в мессенджер — подберём метод бесплатно.